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사운드 칩

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1. 개요

사운드 칩은 전자적으로 소리를 생성하는 데 사용되는 칩으로, 20세기 후반에 다양한 음향 합성 방법이 개발되면서 아케이드 게임, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 디지털 신시사이저 등에 널리 사용되었다. 1990년대 후반부터는 펄스 코드 변조(PCM) 표본화 방식이 표준이 되었으며, 현재는 휴대 전화, 사운드 카드 등 다양한 디지털 전자 장치에 적용된다. 사운드 칩은 프로그래머블 사운드 생성기(PSG), 웨이브테이블 합성, 주파수 변조 합성, PCM 샘플링 등 다양한 종류가 있으며, 개인용 컴퓨터, 비디오 게임, 전자 악기, 통신 기기 등 여러 분야에서 활용된다.

2. 역사

20세기 후반, 전자적으로 소리를 생성하는 다양한 음향 합성 방법이 고안되었다. 여기에는 프로그래머블 사운드 제너레이터(PSG), 웨이블테이블 합성, 주파수 변조 합성(FM 합성)이 포함된다. 이러한 사운드 칩은 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 디지털 신시사이저에 널리 사용되었다.

1990년대 후반부터는 2004년 인텔 고선명 오디오(IHDA) 표준에서 사용된 것처럼 펄스 코드 변조(PCM) 표본화가 많은 사운드 칩의 표준이 되었다. PCM 표본화 방식은 많은 휴대 전화사운드 카드(개인용 컴퓨터용)에 사용된다. 이러한 널리 퍼진 사용은 1980년대에 시작된 디지털 사운드 혁명의 일부이다.

3. 종류

사운드 칩은 용도와 기술에 따라 다양하게 분류된다.


  • 프로그래머블 사운드 생성기(PSG): 초기 형태의 사운드 칩으로, 간단한 파형을 생성한다.
  • 합성
  • * 웨이브테이블 합성: 미리 저장된 디지털 파형(웨이브테이블)을 사용한다.
  • * 주파수 변조 합성: 주파수 변조를 통해 소리를 만든다.
  • 샘플링
  • * 펄스 코드 변조 샘플링: 실제 소리를 디지털화하여 저장하고 재생한다.

3. 1. 프로그래머블 사운드 생성기 (PSG)

프로그래머블 사운드 생성기(PSG, Programmable Sound Generator)는 초기 사운드 칩 형태로, 간단한 파형을 생성하여 소리를 낸다. 20세기 후반에 전자적으로 소리를 생성하기 위한 다양한 방법이 고안되었는데, PSG도 그 중 하나이다. PSG는 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 디지털 신디사이저 등에 널리 사용되었다.

3. 2. 합성 방식

20세기 후반에 프로그래밍 가능한 사운드 생성기(PSG), 웨이브테이블 합성, 주파수 변조 합성(FM 합성) 등 전자적으로 소리를 생성하기 위한 다양한 소리 합성 방법이 고안되었다. 이러한 사운드 칩은 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 디지털 신디사이저 등에 널리 사용되었다.

3. 2. 1. 웨이브테이블 합성

웨이브테이블 합성은 미리 저장된 디지털 파형(웨이브테이블)을 사용하여 소리를 생성하는 방식이다. 20세기 후반에 고안된 전자적 소리 생성 방법 중 하나로, 프로그래머블 사운드 제너레이터(PSG), 주파수 변조 합성(FM 합성)과 함께 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터, 디지털 신시사이저 등에 널리 사용되었다.

3. 2. 2. 주파수 변조 합성 (FM 합성)

주파수 변조 합성(FM 합성)은 20세기 후반에 고안된 전자적 소리 생성 방법 중 하나이다. 이 방식은 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔, 가정용 컴퓨터디지털 신시사이저에 널리 사용되는 사운드 칩에 사용되었다.

3. 3. 샘플링 방식

샘플링 방식은 실제 소리를 디지털화하여 저장하고 재생하는 방식이다. 펄스 부호 변조(PCM) 샘플링이 대표적이다.

3. 3. 1. 펄스 부호 변조 (PCM) 샘플링

펄스 부호 변조(PCM) 샘플링은 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 대표적인 방식 중 하나로, 1990년대 후반부터 많은 사운드 칩의 표준이 되었으며, 2004년 인텔 고선명 오디오(IHDA) 표준에서도 사용되었다. PCM 샘플링 방식은 많은 휴대 전화개인용 컴퓨터사운드 카드에 사용된다. 이러한 광범위한 사용은 1980년대에 시작된 디지털 사운드 혁명의 일부이다.

4. 응용 분야

사운드 칩은 1980년대 디지털 사운드 혁명의 일환으로 다양한 디지털 전자 장치에 널리 사용되기 시작했다. 특히 개인용 컴퓨터, 비디오 게임, 전자 악기, 디지털 통신 등에 사용된다. 1990년대 후반부터는 펄스 부호 변조(PCM) 샘플링 방식이 표준이 되어 많은 휴대폰에 사용되었다.

4. 1. 컴퓨터

사운드 칩은 개인용 컴퓨터(사운드 카드 및 마더보드 포함)를 비롯한 다양한 디지털 전자 장치에 널리 사용된다. 1990년대 후반부터는 펄스 부호 변조(PCM) 샘플링 방식이 많은 개인용 컴퓨터용 카드에 사용되고 있다.

4. 2. 비디오 게임

20세기 후반에 프로그래밍 가능한 사운드 생성기(PSG), 웨이브테이블 합성, 주파수 변조 합성(FM 합성) 등 전자적으로 소리를 생성하기 위한 다양한 소리 합성 방법이 고안되었다. 이러한 사운드 칩은 아케이드 게임 시스템 보드, 비디오 게임 콘솔 등에 널리 사용되었다.

4. 3. 전자 악기

사운드 칩은 신시사이저, 디지털 신시사이저, 전자 키보드전자 악기에 널리 사용된다.

4. 4. 통신 기기

사운드 칩은 디지털 통화, 디지털 텔레비전, 휴대전화, 스마트폰 등 다양한 디지털 통신 기기에 널리 사용된다.

5. 사운드 칩 목록

특정 회사 또는 제조업체에서 생산한 모든 사운드 칩의 목록은 사운드 칩 목록 문서에서 찾을 수 있다.



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